CLICK HERE FOR THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES »

lunes, 28 de abril de 2008

Ex Machina

Portada del Volumen 1

Titulo: Ex Machina
Guión: Brian K. Vaughan.
Dibujo: Tony Harris.
Tintas: Tom Feister.
Color: J.D. Mettler.
Editorial: Wildstorm.

Volumen 2

Mitchell Hundred es nuestro protagonista. Un ingeniero que después de sufrir un extraño accidente se convierte en el único humano con poderes. Su poder, hablar con las máquinas. Estas le obedecen sin dudarlo. Mitchell pasara a ser conocido entonces como "La máquina", se convierte en un superhéroe afincado en New York. Entre sus proezas se encuentra el haber desviado uno de los aviones del 11 de septiembre. Menguando el desastre y haciéndole bastante querido para los ciudadanos de New York.














Volumen 3 y 4


Se convertirá en Ex Machine cuando deje el mundo de los superhéroes por el de la política. Después de una serie de maniobras y tratos con las diferentes agencias de seguridad limpiara su nombre y podrá presentarse y ganar el puesto de alcalde de New York. El alcalde Hundred descubrirá que es mas difícil mejorar el mundo de lo que pensaba. Como alcalde tendrá que enfrentarse a situaciones que ni con sus poderes serán fáciles de solucionar.

Este comic obtuvo dos premios Eisner en el 2005. A la mejor nueva serie y al mejor escritor. Tiene unos personajes muy currados y unas conversaciones que gustan escuchar. Es una serie que al igual que "Y: El último hombre", obra del mismo autor, tiene un formato muy televisivo. Nos da la sensación de estar viendo un capitulo tras otra de una serie de televisión. Con un trasfondo que nos acompaña toda la serie, el extraño poder de Mitchell Hundred y después en cada historia destacan personajes secundarios que nos plantean historias que sirven para plantearnos cuestiones que nos ayudan a conocer mejor a nuestro personaje y sus visicitudes.

Tiene un guión bastante ingenioso, con conversaciones que son verdaderas declaraciones de principios. El comic aborda temas como: El racismo, la privatización, la invasión de nuestra intimidad con la excusa de la seguridad, la polémica de ser gay, fundamentalismo, etc... Todas las cuestiones morales de siempre desde un punto de vista moderno y fresco. Algunas de las historias no sonaran por su parecido historias reales que hemos visto en el telediario. Tiene bastante de ese principio moral de que un gran poder conlleva una gran responsabilidad.














Volumen 5 y 6


Ex machina Volumen 1: Estado de emergencia.
Ex machina Volumen 2: La marca.
Ex machina Volumen 3: Realidad contra ficción.
Ex machina Volumen 4: Marcha hacia la guerra.
Ex machina Volumen 5: Malos humos.
Ex machina Volumen 6: Apagón.

PD: A mi me recuerda un poco a "Al ala oeste de la casa blanca" mezclado con esas historias antiguas de superhéroes. En las que no hacia falta grandes villanos ni gente con muchos poderes para plantear buenas historias. Superman con todos sus poderes al principio de los tiempos solo se peleaba con mafiosos y delincuentes corrientes... ¡abusica!.

jueves, 17 de abril de 2008

La habitación de Fermat.


Título: La habitación de Fermat.
Año: 2007.
País: España.
Director: Luís Piedrahita y Rodrigo Sopeña.
Guión: Luís Piedrahita y Rodrigo Sopeña.
Música: Federico Jusid.
Fotografía: Miguel Ángel Amoedo.
Montaje: Jorge Macaya
Reparto: Alejo Saura (Galois), Elena Ballesteros (Oliva), Santi Millan (Pascal), Federico Luppi (Fermat) y Lluís Homar (Hilbert).
Productor: Jose Maria Irisrri y Manuel Monzon.
Productora: Notro Films.
Dirección artística: Néstor Medeira.
Vestuario: Santos Sánchez.
Duración: 87 min.
Web: http://www.lahabitaciondefermat.com/

Sinopsis: Cuatro matemáticos son citados para una velada en la que se enfrentaran al enigma mas increíble jamas planteado. Los cuatro acudirán a la insólita cita atraídos por la idea del enigma y sin darse cuenta se encontraran luchando por sus vidas. Tendrán que demostrar sus conocimientos si quieren seguir viviendo. Mientras intentaran descubrir quien y porque los ha traído a dicha trampa.

Es una película sencilla con una trama bien construida llena de revelaciones que nos entretendrá como mínimo. Es una de esas películas que a todo el que le gusten los enigmas la disfrutara. Cada cinco minutos tendremos un enigma nuevo y alguno que se resuelve. A mi personalmente me recordó bastante a "El método Gronholm", pocos actores, una habitación, y conversaciones en donde los personajes se ponen continuamente a prueba y van escupiendo sus historia.

Técnicamente la película tiene buena presencia, una buena escenografía. La cámara ya pierde un poco al abusar de planos cortos y de planos a la pared de la habitación (cuando la veáis entenderéis lo de los planos a la pared). Se hacen algo repetitivos pero la trama nos distrae lo suficiente como para no dejarnos pensar demasiado en ello. Una pelicula modesta muy bien acabada y bastante resultona.

PD: En definitiva es bastante entretenida y merece la pena verla. Es una película bastante original. Una película experimental en el cine español de vez en cuando es de agradecer.

miércoles, 16 de abril de 2008

LA SAGA DE NUESTROS ANTEPASADOS (VI)

Capitulo VI - La caja de las drogas.

Inyector de deuterio.


Tenían poco tiempo para llevar acabo los objetivos fijados en la reunión del consejo. Fue así como abrimos la caja de los malditos.

Ya en aquella época, pasados cientos de años desde la era de las ciencias lo eran todo. Queríamos conocerlo todo y muy rápido. Para eso nuestros científicos y religiosos inventaron una potente droga derivada del deuterio, con la cual se formaban pecios en nuestra cortezas cerebrales. Estas expandían y contraían nuestras conciencias a niveles que jamas imaginamos. Bajo los efectos de estas se conseguían las proezas mas imposibles, pero esta droga tenia un elemento bastante toxico para los seres vivos, el mismo deuterio. Con no muchas ingestas, el sujeto perdía el control de si mismo.

Así empezó el cisma entre la casta religiosa y la de los navegantes. Los religiosos aseguran que seres de otra galaxia ocupan nuestro lugar de los consumidores en nuestro plano. Y los navegantes afirman que no se trata nada mas que de un complejo disociativo propio de navegar entre planos de existencia. No hace falta decir que para algunos, la astronavegación es mas fe que ciencia.


Escaner sacado de un consumidor de deuterio.

Hace algún tiempo vi a un miembro de la casta religiosa usarla, un antepasado de la estirpe de AVALI. Este, fue capaz de dibujarnos con su mente, un dibujo en el aire de nuevas rutas en nuestro universo. Haciendo lo que las maquinas de los navegantes tardaban en hacer horas, incluso días a veces. Poco tiempo después hubo que encerrarlo en una campana multiforme, ya que se creía fervientemente que su cabeza implosionaría y traería a nuestro plano una flota de estrellas de la muerte. Así paso el resto de su vida hasta que nos atacaron. Ese día se le permitió coger una nave con la que combatir a nuestros enemigos. Aun todavía sus descendientes cargan con la maldición del deuterio.

Así fue como comenzamos a tomar de nuevo la droga del deuterio, para conseguir una solución a nuestros problemas. Todo el mundo pudo ver hasta donde había llegado nuestra desesperación.

Sunshine

Título: Sunshine.
Año: 2007.
País: Reino Unido.
Director: Danny Boyle.
Guión: Alex Garland.
Música: Karl Hyde, John Murphy y Rick Smith.
Fotografía: Alwin Kuchler.
Montaje: Chriss Gill.
Reparto: Cillian Murphy (Capa), Rose Byrne (Cassie), Cliff Curtis (Searle), Chris Evans (Mace), Troy Garity (Hearvy), Hiroyuki Sanada (Kaneda), Benedict Wong (Trey), Michelle Yeoh (Corazon) , Mark Strong (Pinbacker) y Paloma Baeza (Hermana de Capa).
Productor: Andrew McDonald.
Productora: Fox Searchlight Pictures.
Duración: 107 min.
Web: http://www.sunshinedna.com/

Sinopsis: En el año 2057 el sol esta a punto de apagarse. La humanidad tiene los días contados. En un ultimo intento la humanidad mandara ocho astronautas en una nave, la Icaro II, con la intención de lanzar una bomba que haga renacer el sol. Ya en el espacio tendrán que enfrentarse a la presión de ser la ultima oportunidad de la humanidad cuando se encuentren con la Icaro I, la anterior expedición con el mismo fin. Accidentes, situaciones limites y cuestiones morales serán el motor de tan singular misión.

La película recoge un sin fin de situaciones ya clásicas del cine de ciencia ficción, acertando en el ambiente y los personajes. No tanto con su mensaje final de la que carece. Normalmente las películas de ciencia ficción tienen un final que nos hace replantearnos la misma naturaleza del ser humano sin embargo en esta película esa idea se diluye hasta volverse inexistente hacia el final de la película, quedándose en un simple sacrificio de los astronautas por la raza humana.


En la parte técnica la película esta de lujo. A Danny Boyle se le da bastante bien rodar planos que con poco esfuerzo nos cuenten mucho mas de lo que se ve a simple vista. Entre la música y los planos el ambiente no tiene nada que envidiar a Solaris o Odisea 2001, películas en las que se ha inspirado claramente. Otra cosa buena a destacar, es que con unos pocos recursos como puede ser una conversación grabada para mandársela a los familiares o una reflexión del psiquiatra de abordo, nos pongan en antecedentes. Danny Boyle consigue hacer que nos metamos rápidamente en la película teniéndonos desde el principio atentos a cada plano.

PD: ¿por que todos los ordenadores supermodernos, de las naves supermodernas, con rasgos de inteligencia artificial superavanzada son algo raritos? Este no mata tripulantes pero solo avisa de lo que le parece. Cualquiera diría que le gusta que halla crisis para entretenerse.

martes, 15 de abril de 2008

Crisis de identidad

Crisis de identidad es una historia de la liga de la justicia que sirve de preludio a Crisis infinitas. No hay que menospreciarla por el hecho de ser un preludio por que es un historia que de por si sola se basta para contarnos una historia de principio a fin. Se trata de una saga rápida de leer que solo se compone de tres números otra cosa a su favor al lado de otras sagas tanto de Marvel como de DC donde hay que leerse mil comic mas para entender la saga entera.

La historia comienza cuando la mujer del hombre elástico es atacado. A partir de este momento varios miembros de la liga de la justicia pondrán todo su esfuerzo en buscar al agresor de esta. Este momento de crisis hará reflotar secretos que nos dejaran perplejos. No es oro todo lo que reluce. La liga de la justicia se enfrentara a algo mucho mas peligroso que cualquiera de los villanos que podáis imaginar.



Últimamente parece que esta de moda de hacernos ver que hasta los héroes mas puros tienen miserias. En este comic también hay de eso bastante, pero en vez de dejarnos con la idea de que hasta los grandes caen, nos dará un punto de vista mucho mas humano de lo habitual en el mundo de los superhéroes. Veremos como cometen errores o no tienen un pasado tan bonito como es de esperar. Aun así se nos mostraran desde un punto de vista muy comprensibles. Veremos el miedo en sus caras pero no por cobardía sino por impotencia. Veremos gestos no muy justos pero que respondes a bienes mayores que todos aceptaríamos. Nos mentirán a la cara y aun así nos haremos los ingenuos al ver que gracias a ellas seguimos adelante.

Para los que seáis lectores de Dc de toda la vida, podréis disfrutarla viendo un pasado que nada tiene que ver con los que conocíamos pero que calza con el pasado de la liga de la justicia perfectamente. No estaría de mas leerse "Crisis de identidad: Prologo", es un comic actual pero hecho como si se tratase de un comic de hace 30 años. A mi al principio me engaño, pensaba que era un comic de la edad dorada de DC reeditado. Imaginaros lo bien que calza la historia y que en mi opinión enriquece y le da un aspecto mucho mas actual y fresco al mundo de DC. Para los que no sigáis desde hace tiempo los comic de DC o nunca lo hayáis hecho descubriréis una historia donde priman las conversaciones a las grandes peleas que nos tienen acostumbrados los superhéroes todo poderosos. Es una historia llena de intrigas y sorpresas ante todo, aunque tenga los personajes y el ambiente del comic de superhéroes. Es muy de agradecer la profundidad que se denota en la historia de los personajes, hasta personajes que para muchos son planos como Superman cuando termine la historia los veremos con otros ojos.




A partir de este momento los que no querías saber cosas del comic antes de leerlo mejor que dejéis de leer. Os contare una anécdota de la historia para que os hagáis una idea y os quedéis con unas ganas de leerlo insoportables.

Green Arrow: No me estas escuchando Wally(Flash). Siempre ha sido por política.
Flash: Y... ¿nunca se lo dijisteis a los demás? ¿Clark?¿Bruce?¿ni siquiera a Arthur?
Green Arrow: La gente no es estúpida Wally. Cree lo que quiere creer y... escucha lo que quiere escuchar. Ahora si has acabado de juzgarnos podemos...
(todo esto viéndose el oído de Superman acercándose y todos sabemos lo de su super oído)

PD: A ver quien acierta cuantos heroes estan representados en la portada del tercer comic la del fondo blanco con los detalles mas representativos de cada superhéroe de la Liga de la justicia.

martes, 8 de abril de 2008

Dinastía de M

La Dinastía M es un crossover de los principales comic de la editorial Marvel. Por si acaso os diré que un crossover es un cruce entre personajes de diferentes colecciones.

La historia parte de una saga anterior llamada "Vengadores Desunidos". Donde la Bruja Escarlata sufre una crisis nerviosa que causa la muerte de Ojo de halcón, la Visión y el Hombre hormiga nada menos. Ante este evento la Patrulla X y los Vengadores se reunen para decidir que hacer con la Bruja Escarlata. Esta se encuentra en Genosha bajo los cuidados de Magneto y Xavier quienes se ven impotentes al no poder curarla.



Los Vengadores y La Patrulla X van en su búsqueda sin saber muy bien lo que hacer cuando la encuentren, pero con la idea clara de que Wanda en cualquier momento podría tener una recaída y alterar la realidad de nuevo. Pues nada, como se ve venir, Wanda altera toda la realidad, creando un mundo nuevo donde nada es como era, sino como ella cree que seria mejor para todos sus seres queridos. No hace falta decir que la idea de como Wanda cree que el mundo seria mejor no es muy normal.

Esta saga puede recordarnos un poco a ese mundo alternativo que crearon para la saga de Apocalipsis donde este gobernaba sobre casi todo el planeta y el mundo era un lugar post apocalíptico en guerra continua. En aquella ocasión legión fue el que altero el universo. Bishop era el único que lo recordaba todo y tenia la llave para arreglar el desbarajuste. En este mundo alternativo, el mundo a simple vista no cambiara, los mutantes son bien visto y están algo por encima de los humanos. Nos sorprenderá poco a poco al ver que lugar ocupan los personajes. Por poner un ejemplo... El Capitán América nunca quedo congelado, por lo que es un anciano y se encuentra alejado del mundo de los superheroes, así ayuda La Bruja Escarlata al Capi dándole la vida que nunca tuvo y siempre añoro. Una ayuda como mínimo desconcertante.

En mi opinión recupera ese mundo de marvel dinámico que últimamente se echaba de menos. Es dinámica desde el primer momento hasta el último. Esta vez sera Lobezno, el único superheroe que recordara lo ocurrido. Tendrá que convencer a algunos de sus antiguos conocidos y buscar la forma de solucionar el embolado.

Orden de lectura:

Excalibur Tomo #3
Dinastia de M #1
The Pulse #11
Spider-Man: Dinastía de M
Iron Man: Dinastía de M
Nuevos Thunderbolts #2: Dinastía de M
Dinastía de M #2
Patrulla X #7
Los Cuatro Fantásticos: Dinastía de M
Dinastía de M #3
Patrulla X #8
The Pulse #12
Capitán América #10
Dinastía de M #4
Mutopía X: Dinastía de M
Patrulla X #9
New X-Men: Academy X #13
Los Exiliados: Dinastía de M
Hulk #7
New X-Men: Academy X #14
Lobezno #10

Después de todo este listón han salido muchos añadidos como "Diezmados", "El vástago de M", "Dinastía de M: El día después pero", etc... pero no os contare nada de esto para no fastidiaros la saga.

PD: Sinceramente yo me leí solo Dinastía de M #1 al 4, y con esto se entiende y se disfruta. Después poco a poco me he ido leyendo los diferentes titulo para saber mas de este mundo. Algunas colecciones lo abordan de forma interesantes y otros se quedan en meros "What if... ?" sin demasiado sentido en un intento por aprovechar el tirón y vender más.