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viernes, 22 de mayo de 2009

Sleeper


Título: Sleeper
Guionista: Ed Brubaker.
Dibujante: Sean Phillips, Jim Lee en "Coup d´Etats".
Color: Tony Avina, Randy Mayor, Alex Sinclair, Carrie Strachan y James Sinclair.
Editorial: DC/Wildstorm.

Holden Carver es un operativo de operaciones negras, ha dedicado su vida al igual que su padre a luchar por su país. Ha sido un militar de vieja escuela, obedece sin preguntar. Un día en una misión, al igual que una lista generosa de personajes, se encontró con un extraño objeto que lo convirtió en un ser con poderes. El objeto se instalo en su cuerpo y los médicos no han conseguido extraerselo. Los poderes del agente Carver que le han dado el sobrenombre del conductor, consisten en absorver dolor para después pasárselo a quien toque. Una batería de dolor y sufrimiento. El poder le ha dejado sin sensibilidad tanto para lo malo como para lo bueno. Es virtualmente indestructible, es la herramienta perfecta para las operaciones de choque, no puede sentir dolor y es capaz de devolver todo lo que le echen. A partir de este momento y viendo la incapacidad de los doctores para quitarle su extraña habilidad su jefe decide utilizar el nuevo recurso con el que se ha encontrado y le propone insertarlo en el mundo del hampa. Holden se integra en una red de mafiosos con superpoderes en la que poco a poco va ascendiendo. Pero su mala suerte le persigue y su jefe, John Lynch, cae en coma. Es el único que sabe su verdadera identidad. De repente se encuentra en una situación delicada que no tiene salida. Los malos se han fijado en él por que ha destacado en poco tiempo y parece ser bueno en su trabajo y los buenos lo persiguen por la misma razón y no dudaran en derribarlo.

Es un comic de superheroes con sus cliches pero realmente estamos en una historia al más clásico estilo del cine negro de los años dorados del cine. El mundo de los superheroes solo es el escenario, en el comic se les critica más que vanagloriarlos. Hay historias de amor fatales a cargo de Miss Misery, acción realista en la que la gente sale herida no como en los comic de superheroes donde solo salen volando y chocan con todo sin más repercusiones, amigos que no son muy morales pero son amigos como Genocidio, favores y traiciones que se confunden con facilidad, etc... todo lo que una historia del mundo del hampa requiere. Destacar las historias en las que los personajes narran sus orígenes de villanos, bailan entre el homenaje al mundo de los superheroes y la ironía.


Este comic tiene su origen en la ya mítica saga que forjaba los orígenes de aquel universo llamado Image, "Team 7", una historia donde un comando de fuerzas especiales eran mandados a una misión sin que ellos supieran que serían expuestos a una sustancia que les daría poderes (¿os suena de algo este argumento?). A partir de ese momento descubrirían que sus propios patrones, operaciones negras, una agencia de servicios secretos de EEUU eran sus mas peligrosos enemigos. El grupo huiría e iría formando la historia del universo Image creando o formando parte de los grupos de superheroes mas famosos y poderosos. El agente Carver al igual que los Team 7 se vera mezclado en una lucha demasiado ambigua en el que parece que el gobierno y sus agencias de seguridad son los enemigos mas peligrosos y temidos.

Hay dos tipos de personajes en la novela, los que provienen de la mitología del universo Image y los creados para la saga. Ambos grupos son de lujo, los originales de la editorial como Tao, personaje creado por Alan Moore para Wildcats, John Lynch, jefe de operaciones negras y jefe del mítico Team 7. Griffter y BlackLash, miembros del original Team 7, el primero miembro actual de Wildcats y el segundo entrenador de los miembros de Stormwatch, medio alienigena y ahora mano derecha de John Lynch en operaciones negras. Los creados durante la serie mejor los veis in situ, solo os he puesto al corriente de los que ya se supone que tendríais que conocer antes de leer esta historia.

Es una serie que bien podría ser obra de un Quentin Tarantino, es una mezcla entre escenas de violencia explicita y conversaciones ingeniosas. La mitad de la historia es a base de pensamientos de Holden Carver, al más puro estilo Sim City. Y es muy de agradecer las sorpresas que nos va encajando capítulo tras capítulo. Os garantizo que os llevareís sorpresas de continuo. Es original en el tratamiento girando continuamente la trama sin que parezca forzado. Tiene esa técnica tan habitual en las series de televisión dejándonos siempre al final de cada comic pensando como conseguirá escribir otro número.


Esta serie se compone de dos temporadas de doce números. Aquí en España se editó la primera temporada en números sueltos y la segunda en dos tomos de 6 episodios cada uno. Tiene un pseudo prólogo llamado Point Black protagonizado por Griffter en el que se ve como John Lynch termina en coma y da comienzo a la historia de Sleeper. Y para terminar tiene un leve crossover con otras series como Authority, Wildcats y Stormwatch en la miniserie "Coup d´Etat". Aunque sea triste son de esas historias que tienen principio y final. No hay continuaciones que estropeen la historia original. Es una historia redonda y cerrada, muy bien cerrada en mi opinión.



Pd: Ya hay rumores de que la Warner ha comprado los derechos y esta negociando con Tom Cruise para que protagonice la película.

jueves, 18 de diciembre de 2008

FABLES (Fábulas)


Título: Fables (Fábulas)
Guionista: Bill Willingham
Dibujante: Mark Buckinham, Lan Medina, Steve Leialoha, Craig Hamilton y otros.
Entintador: Steve Leialoha y otros.
Color: Daniel Vozzo.
Editorial: Vertigo/DC.

El comic nos cuenta la historia de los personajes clásicos de los cuentos de toda la vida, el lobo feroz, la bella durmiente, Blancanieve, el príncipe azul, ect... La particularidad esta en el que se encuentran en el exilio por que una fuerza a la que llaman el adversario los ha expulsado de sus reinos de fantasía.

Los personajes de los cuentos se encuentran repartidos entre Villa Fabula, una residencia en mitad de New York y la granja, un terreno grande escondido por hechizos en las afueras de New York. En Villa Fabula viven las fabulas con forma humana capaces de disimular delante de los mundanos y en la granja viven las fabulas que no podrían pasar desapercibidas como dragones, animales parlantes o cosas así.

Lo que al principio parece una historia de cuentos moderna se va tornando oscura. En un principio es una inadaptación de los cuentos a nuestro mundo actual. Poco a poco se va indagando en ese éxodo de las fabulas a nuestro mundo. Un enemigo que poco a poco ha ido conquistando todos sus reinos. Muchos de los personajes de cuentos que conocemos como por ejemplo Robin Hood y sus amigos murieron en la guerra intentando parar al adversario y otros consiguieron huir hasta aquí. Al final la serie se va tornando en uno de esos cuentos modernos para adultos y oscuros que merece la pena leer.

Hay que destacar la lectura que hace el autor de los cuentos. Por ejemplo... el príncipe azul, el cual se ha casado con todas las princesas, dejándolas después para cumplir con la siguiente. Deja de ser ese hombre adorable que parece ser en cada cuento para coger ese concepto mas actualizado del típico mujeriego que ha terminando engañando a cada una de las princesas con las que ha estado. Es que todos los cuentos terminaban con el príncipe azul y las perdices. Visto ahora con mas edad la idea cambia, ese príncipe se ponía las botas, hay pocas princesas que no pasaron por su alcoba.

Aparte de las historias en nuestro mundo también nos narrará algunas historias en las tierras natales con ese carácter de los cuentos clásicos y con la profundidad original que estos tenían. Por poner un ejemplo, el cuento original de caperucita roja en sus orígenes iba de una muchacha que se vestía de rojo por que alcanzaba la pubertad y ese color simbolizaba su virginidad, su pureza. El hombre lobo era el hombre uniceja que te encontrabas lejos de los caminos establecidos y quería quitarte tu preciada virtud. Pues haciendo uso de este ejemplo nos podemos imaginar como mucho de los cuentos a los que estamos acostumbrados llevan mensajes que hoy en día nos puede costar vislumbrar sino hondamos pero que en este comic nos recordaran habitualmente.

Hasta el momento en España se han publicado 15 tomos, 12 sobre la saga principal donde salen todos los personajes y 3 mas con el personaje de Jack, el de las judías mágicas un verdadero sinvergüenza que ha gustado tanto que ha necesitado una serie propia para no comerse a los otros personajes.

Fábulas: Leyendas en el Exilio. 1 al 5 USA
Fábulas: Rebelión en la granja. 6 al 11 USA
Fábulas: Una historia de amor. 12 al 18 USA
Fábulas: La marcha de los soldados de madera. 19 al 21 y 23 al 27 USA
Fábulas: Las crueles estaciones. 22 y 28 al 33 USA
Fábulas: Tierras natales. 34 al 41 USA
Fábulas: Las mil y una noche (y sus días). 42 al 47 USA
Fábulas: Las mil y una noche de nieves. Especial.
Fábulas: Lobos. 48 al 51 USA
Fábulas: Hijos del imperio. 52 al 59 USA
Fábulas: El buen príncipe. 60 al 69 USA


Fábulas presenta: Jack. La (casi) gran evasión. 1 al 5 USA
Fábulas presenta: Jack de corazones. 6 al 11 USA
Fábulas presenta: Jck, el príncipe malo. 12 al 16 USA

Me consta, que tanto de una serie como de la otra hay mas material pero no ha sido traducido todavía.

PD: Bueno releer cuentos ahora con unos cuantos añicos mas, ya vereis como se le sacan cosas.

martes, 14 de octubre de 2008

The Ultimates

Titulo: The Ultimates.
Guión: Mark Millar.
Dibujo: Brian Hicth.
Tintas: Andréw Currie.
Color: Paul Monts.
Editorial: Marvel.

Es una revisión de los Vengadores, los héroes más grandes del mundo. La principal diferencia es el toque actual en el que están narradas las historias. Se hace mucho incapié en la política actual, en el mundo de las comunicaciones, psicologías más modernas acordes al mundo en el que vivimos, etc...

Estas historias se desarrollan en un universo paralelo. El universo Ultimate, el nombre tiene su origen en esta misma colección pero ya existen otras colecciones como, X-Men Ultimates, Spiderman Ultimates, Los 4 fantásticos Ultimate, Ironman Ultimates, etc.. con algunos especiales donde aparecen versiones ultimates de personajes emblemáticos de marvel con Galactus donde se reunen todos los grandes títulos.


The Ultimates consta de tres volúmenes, el último se esta publicando todavía en estados unidos y no se como va a terminar, solo le he echado un vistazo y cambia bastante aunque no sabría decir si para bien o para mal, eso lo dejare para otro post.

En España se han dividido los dos volúmenes en tres series. Son tres arcos argumentales de ahí que los hayan divididos así. En la primera historia se nos cuenta como se une el grupo y como solucionan los gastos y la logística que contrae un grupo de estas condiciones. La solución nos sorprenderá a todos, sobre todo a los que estén habituados a los clásicos de marvel ya que se denotara el cambio radical en la actitud con la que se tratan a los personajes. En el segundo arco ya consolidado el grupo se enfrentaran con una invasión alienigena donde veremos como se desenvuelven los personajes que Mark Millar nos muestra como verdaderas armas de destrucción masiva.


Ya en la tercera historia nos encontraremos con Loki el primer villano del universo marvel adaptado al mundo de los Ultimates. Veremos como se las apaña una vez mas o por primera vez en este mundo para poner a los ultimates contra la pared haciéndonos dudar de todos y cada uno de sus miembros. Poco a poco veremos como el grupo tiene que ir deteniendo a sus propios miembros, viendo las capacidades destructivas de cada uno dará mucho de si.

Volumen 1 en Usa: Volumen 1 en España (Todos son dobles):
Del 1 al 13 Del 1 al 3

Volumen 2 en España (Todos son dobles):
Del 1 al 4

Volumen 2 en Usa: Volumen 3 en España (Todos son dobles):
Del 1 al 13 Del 1 al 9 (+El especial: Los reservistas)

También existen tres crossover con los Ultimates en general y los Supreme Powers. El Ultimate War y la saga previa al primer evento globlal del universo ultimate, la llegada de Galactus. Por otra parte esta el The Ultimate vs Supreme Powers mezclando o mas bien saltando entre los dos universos.

Una de las cosas que destacar de "The Ultimates" aparte de su carácter modernizador es su visualidad cinematográfica. Parece que de un story board se tratase. El comic comienza con un salto al pasado en el que vemos la ultima acción que protagonizo el Capitán América en la segunda guerra mundial antes de quedar congelados. Después pasamos a unas paginas enormes con dibujos de glaciares que serán donde Tony Stark con ayuda de Shield lo encontrara. Y así comienza por fin la historia. En la película de animación esto se sigue de forma literal, tal vez lo único. Una intro a la película con la escena de la segunda guerra mundial y después las imágenes de los glaciares donde vemos los créditos. El comic no escatima de grandes planos para dar sensaciones o para reconocer localizaciones. Aparte de un gran guión y un muy buen tratamiento de los personajes tiene una potencia visual inmejorable que creo que ha dado un nuevo enfoque de los comic.

Mark Millar junto con otros autores como Warren Ellis o Michael Bendis están cambiando la forma de narrar comics. Con dibujantes como Brian Hitch que han apostado por ese dibujo a base de planos de cine. Lenguaje con el que tiene mucho que ver y que a veces es difícil desligar. Tienen influencias del mas grande de los grandes, Alan Moore , pero creo que hoy estos artistas ya esta dando el siguiente paso. Las formas de Alan Moore ya están asimiladas, son considerados cánones por lo que hay que usarlos para hacer cosas nuevas y mejores. Creo que este comic es un claro ejemplo de las formas bien usadas caminando hacia un nuevo nivel del noveno arte.

Pd: Aquí os dejo un avance del tercer volumen que cambia el equipo artístico pero que tampoco esta nada mal. ¿A ver que hacen?, han dejado el nivel muy alto osea que lo tendrán difícil.

viernes, 19 de septiembre de 2008

Corrección: Supreme Powers

En el artículo sobre Supreme Powers de este mismo blogs, http://pafrikiyo.blogspot.com/2007/11/supreme-power.html, aseguraba que el creador de esta historia era Michael Straczynski. Pues resulta que no es así, Michael Straczynski solo lo reinventó. Hyperion y el Escuadron Supremo como se conoce a este personaje y grupo, existen desde comienzos de la decada de los años 70. Se inventó con la intencion de crear una Liga de la justicia de DC que se enfrentara a los Vengadores de Marvel.


Michael Stracznski ha realizado una revisión o reedición al nivel de los tiempos que corren. En eso no me equivoqué, la idea era ver una formación como la Liga de justicia en el universo Marvel. Hyperion en el papel de Superman, Halcon nocturno como Batman, Doctor Espectro como Linterna Verde, Zumbador como Flash, etc... En estos primeros tomos de la redición se centran en Hyperion, van dando pie a los otros personajes pero solo salen como invitados. Ahora estan saliendo los primeros tomos del Escuadron Supremo donde todos se van uniendo para formar dicho grupo.


El Escuadron Supremo original fue creado por Roy Thomas y John Buscema. Aparecieron en la serie de los Vengadores como superhéroes de otra dimensión paralela en la que ocupaban el lugar de los Vengadores como los héroes más poderosos de la Tierra. Con el tiempo consiguieron su propia colección que duro tan solo 10 números.

PD: Quien tiene boca se equivoca y quien tiene internet se lía con tantos datos.

lunes, 9 de junio de 2008

TOP TEN

Titulo: TOP 10.
Guión: Alan Moore.
Dibujo: Zander Cannon.
Tintas: Gene Ha.
Color: Alex Sinclair.
Editorial: America's Best Comics

Nos cuenta la historia de una comisaria en Neopolis, una ciudad en la que solo viven seres con habilidades nada convencionales. Mutantes, dioses, científicos locos, monstruos, seres de la noche, antiguos villanos y superhéroes, etc... La comisaria es la Top 10. Hay una historia principal que poco a poco se ira contando y después cada capitulo tiene casos particulares con los seres de la ciudad. Por ejemplo, algunas veces sera un Godzilla que quiera destruir la ciudad, otras un homicidio entre los dioses de Argard o algún científico loco inventará algo que no debería y pone en peligro la ciudad.

Aunque nos pueda parecer bastante fantástico, después el tratamiento es el de cualquier serie policíaca a la que estemos acostumbrados. Alan Moore ha confesado varias veces que quería recrear el ambiente de "Canción triste de Hill street", serie mítica policíaca de la que todas las series del genero actuales han mamado. Varios personajes que tejen sus propias historias al mismo tiempo que resuelven casos.

No os imagineis batallas entre superhéroes por que rara vez se verán, mas bien se contaran historias que nos sirvan de pretexto para conocer esta extraña ciudad. Los policías son del tipo legal, nada de tomarse la justicia por su mano, detenciones, lecturas de los derechos y para el coche patrulla. Ahí esta la gracia seres con poderes ilimitados viviendo en sociedad y acatando unas leyes para ello. A veces se les desmadra pero casa muy bien con la historia.

Neopolis es una ciudad futurista, diseñada por científicos nazis después de la segunda guerra mundial. A esta se mando a todas las rarezas que alguna vez tomaron parte en la guerra. Se ha convertido en la única ciudad adaptada para este tipo de seres que por la contra es tal vez la ciudad mas avanzada del planeta. Coches voladores, grandes construcciones, artefactos de lo mas raro y con los usos mas diversos, pero todo con un aire a las ciudades modélicas de mitad de siglo. El que haya leído Tom Strong podrá ver paralelismos en la estética de la ciudad.


La historia comienza cuando la agente Slinger recién salida de la academia de policía sea incorporada a la comisaria Top 10. Esta ocupara el lugar del compañero de Smax recientemente asesinado. Esta extraña pareja sera el centro por decirlo de alguna manera aunque no muy por encima de los demás. En la comisaria se estarán tratando varios casos importantes. Un asesino en serie de prostitutas, puede parecer algo al estilo de From Hell pero nada mas lejos de la verdad. Un supervillano de antaño que esta desaparecido y haciendo cosas raras.

Los policías cada uno por si solo es un protagonista principal. Jetman el jefe de la comisaria, un antiguo héroe de la ciudad y de la segunda guerra mundial; Hyperdog, un perro inteligente que se ayuda de un servoesqueleto para tener una forma humana; Slinger, la nueva, hija de un antiguo agente de la comisaria; Smax, un verdadero ogro que viene de un mundo de fantasía épica al que no se adaptaba; Duane Bodine, un vaquero de los de antes con implantes en su cuerpo; Irma Geddon una mujer medio ciborg con capacidad nuclear y una familia muy entrañable; Jack Fanthom, una mujer lesbiana capaz de hacerse incorpórea; Jackson Synaesthesia, una brillante detective con unas capacidades sensitivas increíbles; Joe Pi, un robot con inteligencia artificial, que en mi opinión es la inteligencia artificial mejor desarrollada en un comic, película o novela que he visto; Rey Faisán, un fiel adepto de satán del que ya os estáis equivocando, es policía y muy trabajador; Sally-Jo, la forense, capaz de dismonuir su tamaño para hacer análisis mas minuciosos; Peregrine, una mujer hecha con la mejor tecnologia como supersoldado y con la capacidad de volar con unas alas de quita y pon; Shock-Heaed, el mas joven de todos, todavía vive con su madre; Gluskho, un interrogador con la capacidad de leer mentes; y así un sin fin de personajes corales con mucho trasfondo y profundidad. Cuesta creer como ha podido juntar tantas ideas y conceptos, combinarlos y que salga algo tan compacto.

Otro de los grandes aspectos de este comic son los miles de detalles que podemos ver en cada viñeta. El comic esta sembrados de un montón de guiños a los mundos de ficción. Cuando vayan al metro interdimensional por donde viajan entre mundos donde Neopolis es una parada mas, veremos personajes de la película Stargate, Flash Gordon o la familia de perdidos en el espacio. Pues cada esquina de la ciudad tiene algun personaje que podremos reconocer. Una vez mas Alan Moore nos muestra la cantidad de fuentes de las que se sirve para escribir una obra. Una cantidad de referentes que rivaliza con el ser mas friki que podáis imaginar.

Os dejo con unas palabras del mismo Moore hablando de su obra:

Alan Moore: "Top Ten es el [título de ABC Comics] que está más cercano del superhéroe tradicional. Se trata de tomar un planteamiento tradicional del cómic de superhéroes y llevarlo a un extremo tal que se convierta en algo totalmente distinto. Si la pregunta detrás de Watchmen era "¿Qué pasaría si en la vida real existieran superhéroes?", en Top Ten la pregunta sería "¿Qué pasaría si solo existieran superhéroes? ¿Qué pasaría si todo el mundo fuera un superhéroe?". Está claro que, si todo el mundo fuera un superhéroe, muy pocos de entre ellos lucharían contra el crimen, porque no podrían ganar dinero con ello, la gente tendría que tener un trabajo. Así que estamos en una ciudad en la que todo el mundo es un superhéroe, porque, seamos claros, la mayoría de los superpoderes resultan bastante inútiles. Si puedes lanzar rayos de calor por los ojos, a lo máximo que podrías aspirar sería a impresionar a las chicas encendiendo cigarrillos a distancia. Claro que también podrías hacer mucho daño, pero a la mayoría de la gente no le apetece hacer eso. Así que lo más seguro es que acabaras trabajando de pinche de cocina o algo así. Si pudieras moverte a supervelocidad, lo más seguro es que acabaras como repartidor de pizzas.
Así que nos encontramos con una ciudad llena de superhéroes, y lo que intento es centrarme en la idea que tengo de que un grupo de superhéroes no puede funcionar de modo alguno. Lo que he hecho ha sido fijarme en como trabajan en Canción tirste de Hill Street, donde había una gran cantidad de personajes y se desarrollaban cinco o seis líneas argumentales a la vez y todo parecía funcionar bien. Y me pregunté: "¿Podría hacer eso con los superhéroes?". Y entonces me planteé hacerlo con un grupo de superhéroes policías, pero el problema es que así no íbamos a ser capaces de lograr el realismo que se alcanzaba en Canción triste de Hill Street. Así que mezclamos esa idea con la de que todo el mundo fuera un superhéroe. Así fue la génesis de la idea, el punto de partida. Y está resultando realmente divertido."


Bueno en España esta publicado en Planeta agostini/ world comic/ ABC en doce numeros que realmente son dificiles de conseguir hoy en día. Hace no mucho ha salido un tomo recopilatorio en Norma /ABC que reune los doce números en un solo tomo con tapas duras. Posteriormente han salido dos comic mas en relación con TOP 10, una preculea y una secuela. La precuela es "Fortyniners" en la que veremos la llegada del futuro comisario de TOP 10 a la ciudad cuando todavia estaba en construcción en el año 1949. La secuela es "Smax de barbarian" en la que veremos como Smax en compañía de la agente Slinger acude a su mundo natal por motivos familiares, un mundo de duendes y dragones que nos haran partirnos de risa. Una historia con todos los tópicos de los mundos de fantasía. Estos dos solo estan publicados en tomos. Existe al menos una historia suelta de TOP 10 en el "Especial ABC" que recopilaba historias cortas del universo ABC, el sello propio de Alan Moore, sello creado despues de pelearse con DC y Marvel las dos grandes del mundo del comic.



PD: Para mi la tercera obra maestra de Alan Moore aunque sinceramente sea difícil colocar un escalafón a un guionista que podría usar la frase mas conocida de Lobezno, "Soy el mejor en lo que hago".

domingo, 25 de mayo de 2008

Mouse Guard (La Guardia Ratonil).

Titulo: Mouse Guard.
Guión: David Peterson.
Dibujo: David Peterson.
Tintas: David Peterson.
Color: David Peterson.
Editorial: Archaia Studio Press.

Desde siempre los ratones han contado con innumerables enemigos, búhos, lobos, mangostas, serpientes, etc... Para eso existe la guardia ratonil, un pequeño ejercito con el único fin de ayudar a los desvalidos que viajan entre las diferentes ciudades ratoniles. Los mas valientes entran en la guardia ratonil para vigilar los camino y no permitir que sus hermanos sufran a manos de sus incontables enemigos.


Un comic que a simple vista pueda parecer infantil nos sorprenderá con una historia digna del Rey Arturo, Robin Hood o Ivanhoe. Una gran aventura medieval con nada que envidiarle a las anteriores. Los personajes son estereotipados y sencillos, siendo fácil cogerles cariño rápidamente. Los dibujos cuasi infantiles, los ratoncitos, las casitas y los escenarios que parecen maquetas con las que jugar, hacen que sea un comic empático que le guste a mayores y pequeños.

Esta teniendo tanto éxito en EEUU que ya han sacado una gama de figuras. Han reeditado el único tomo que existe hasta el momento en tapas duras. Sin embargo hasta el momento solo existe un arco argumental, Otoño 1152. Invierno 1152 va por el numero cuatro de seis y el tercer arco argumental solo ha sido anunciado, El hacha negra 1099-1116, este sera una precuela de la primera historia. También ha sido anunciado el juego de rol de la guardia ratonil. Solo el primer tomo ha sido publicado en España.

Mouse Guard. Otoño 1152.
Mouse Guard. Invierno 1152.
Mouse Guard. El hacha negra 1099-1116.


Pagina oficial: http://www.mouseguard.net/index.htm

PD: No habréis visto a ratones tan fieros nunca. Enfrentándose con lobos, búhos y lo que haga falta. No tienen mala ostia ni nada los de la guardia ratonil.

lunes, 28 de abril de 2008

Ex Machina

Portada del Volumen 1

Titulo: Ex Machina
Guión: Brian K. Vaughan.
Dibujo: Tony Harris.
Tintas: Tom Feister.
Color: J.D. Mettler.
Editorial: Wildstorm.

Volumen 2

Mitchell Hundred es nuestro protagonista. Un ingeniero que después de sufrir un extraño accidente se convierte en el único humano con poderes. Su poder, hablar con las máquinas. Estas le obedecen sin dudarlo. Mitchell pasara a ser conocido entonces como "La máquina", se convierte en un superhéroe afincado en New York. Entre sus proezas se encuentra el haber desviado uno de los aviones del 11 de septiembre. Menguando el desastre y haciéndole bastante querido para los ciudadanos de New York.














Volumen 3 y 4


Se convertirá en Ex Machine cuando deje el mundo de los superhéroes por el de la política. Después de una serie de maniobras y tratos con las diferentes agencias de seguridad limpiara su nombre y podrá presentarse y ganar el puesto de alcalde de New York. El alcalde Hundred descubrirá que es mas difícil mejorar el mundo de lo que pensaba. Como alcalde tendrá que enfrentarse a situaciones que ni con sus poderes serán fáciles de solucionar.

Este comic obtuvo dos premios Eisner en el 2005. A la mejor nueva serie y al mejor escritor. Tiene unos personajes muy currados y unas conversaciones que gustan escuchar. Es una serie que al igual que "Y: El último hombre", obra del mismo autor, tiene un formato muy televisivo. Nos da la sensación de estar viendo un capitulo tras otra de una serie de televisión. Con un trasfondo que nos acompaña toda la serie, el extraño poder de Mitchell Hundred y después en cada historia destacan personajes secundarios que nos plantean historias que sirven para plantearnos cuestiones que nos ayudan a conocer mejor a nuestro personaje y sus visicitudes.

Tiene un guión bastante ingenioso, con conversaciones que son verdaderas declaraciones de principios. El comic aborda temas como: El racismo, la privatización, la invasión de nuestra intimidad con la excusa de la seguridad, la polémica de ser gay, fundamentalismo, etc... Todas las cuestiones morales de siempre desde un punto de vista moderno y fresco. Algunas de las historias no sonaran por su parecido historias reales que hemos visto en el telediario. Tiene bastante de ese principio moral de que un gran poder conlleva una gran responsabilidad.














Volumen 5 y 6


Ex machina Volumen 1: Estado de emergencia.
Ex machina Volumen 2: La marca.
Ex machina Volumen 3: Realidad contra ficción.
Ex machina Volumen 4: Marcha hacia la guerra.
Ex machina Volumen 5: Malos humos.
Ex machina Volumen 6: Apagón.

PD: A mi me recuerda un poco a "Al ala oeste de la casa blanca" mezclado con esas historias antiguas de superhéroes. En las que no hacia falta grandes villanos ni gente con muchos poderes para plantear buenas historias. Superman con todos sus poderes al principio de los tiempos solo se peleaba con mafiosos y delincuentes corrientes... ¡abusica!.

martes, 15 de abril de 2008

Crisis de identidad

Crisis de identidad es una historia de la liga de la justicia que sirve de preludio a Crisis infinitas. No hay que menospreciarla por el hecho de ser un preludio por que es un historia que de por si sola se basta para contarnos una historia de principio a fin. Se trata de una saga rápida de leer que solo se compone de tres números otra cosa a su favor al lado de otras sagas tanto de Marvel como de DC donde hay que leerse mil comic mas para entender la saga entera.

La historia comienza cuando la mujer del hombre elástico es atacado. A partir de este momento varios miembros de la liga de la justicia pondrán todo su esfuerzo en buscar al agresor de esta. Este momento de crisis hará reflotar secretos que nos dejaran perplejos. No es oro todo lo que reluce. La liga de la justicia se enfrentara a algo mucho mas peligroso que cualquiera de los villanos que podáis imaginar.



Últimamente parece que esta de moda de hacernos ver que hasta los héroes mas puros tienen miserias. En este comic también hay de eso bastante, pero en vez de dejarnos con la idea de que hasta los grandes caen, nos dará un punto de vista mucho mas humano de lo habitual en el mundo de los superhéroes. Veremos como cometen errores o no tienen un pasado tan bonito como es de esperar. Aun así se nos mostraran desde un punto de vista muy comprensibles. Veremos el miedo en sus caras pero no por cobardía sino por impotencia. Veremos gestos no muy justos pero que respondes a bienes mayores que todos aceptaríamos. Nos mentirán a la cara y aun así nos haremos los ingenuos al ver que gracias a ellas seguimos adelante.

Para los que seáis lectores de Dc de toda la vida, podréis disfrutarla viendo un pasado que nada tiene que ver con los que conocíamos pero que calza con el pasado de la liga de la justicia perfectamente. No estaría de mas leerse "Crisis de identidad: Prologo", es un comic actual pero hecho como si se tratase de un comic de hace 30 años. A mi al principio me engaño, pensaba que era un comic de la edad dorada de DC reeditado. Imaginaros lo bien que calza la historia y que en mi opinión enriquece y le da un aspecto mucho mas actual y fresco al mundo de DC. Para los que no sigáis desde hace tiempo los comic de DC o nunca lo hayáis hecho descubriréis una historia donde priman las conversaciones a las grandes peleas que nos tienen acostumbrados los superhéroes todo poderosos. Es una historia llena de intrigas y sorpresas ante todo, aunque tenga los personajes y el ambiente del comic de superhéroes. Es muy de agradecer la profundidad que se denota en la historia de los personajes, hasta personajes que para muchos son planos como Superman cuando termine la historia los veremos con otros ojos.




A partir de este momento los que no querías saber cosas del comic antes de leerlo mejor que dejéis de leer. Os contare una anécdota de la historia para que os hagáis una idea y os quedéis con unas ganas de leerlo insoportables.

Green Arrow: No me estas escuchando Wally(Flash). Siempre ha sido por política.
Flash: Y... ¿nunca se lo dijisteis a los demás? ¿Clark?¿Bruce?¿ni siquiera a Arthur?
Green Arrow: La gente no es estúpida Wally. Cree lo que quiere creer y... escucha lo que quiere escuchar. Ahora si has acabado de juzgarnos podemos...
(todo esto viéndose el oído de Superman acercándose y todos sabemos lo de su super oído)

PD: A ver quien acierta cuantos heroes estan representados en la portada del tercer comic la del fondo blanco con los detalles mas representativos de cada superhéroe de la Liga de la justicia.

martes, 8 de abril de 2008

Dinastía de M

La Dinastía M es un crossover de los principales comic de la editorial Marvel. Por si acaso os diré que un crossover es un cruce entre personajes de diferentes colecciones.

La historia parte de una saga anterior llamada "Vengadores Desunidos". Donde la Bruja Escarlata sufre una crisis nerviosa que causa la muerte de Ojo de halcón, la Visión y el Hombre hormiga nada menos. Ante este evento la Patrulla X y los Vengadores se reunen para decidir que hacer con la Bruja Escarlata. Esta se encuentra en Genosha bajo los cuidados de Magneto y Xavier quienes se ven impotentes al no poder curarla.



Los Vengadores y La Patrulla X van en su búsqueda sin saber muy bien lo que hacer cuando la encuentren, pero con la idea clara de que Wanda en cualquier momento podría tener una recaída y alterar la realidad de nuevo. Pues nada, como se ve venir, Wanda altera toda la realidad, creando un mundo nuevo donde nada es como era, sino como ella cree que seria mejor para todos sus seres queridos. No hace falta decir que la idea de como Wanda cree que el mundo seria mejor no es muy normal.

Esta saga puede recordarnos un poco a ese mundo alternativo que crearon para la saga de Apocalipsis donde este gobernaba sobre casi todo el planeta y el mundo era un lugar post apocalíptico en guerra continua. En aquella ocasión legión fue el que altero el universo. Bishop era el único que lo recordaba todo y tenia la llave para arreglar el desbarajuste. En este mundo alternativo, el mundo a simple vista no cambiara, los mutantes son bien visto y están algo por encima de los humanos. Nos sorprenderá poco a poco al ver que lugar ocupan los personajes. Por poner un ejemplo... El Capitán América nunca quedo congelado, por lo que es un anciano y se encuentra alejado del mundo de los superheroes, así ayuda La Bruja Escarlata al Capi dándole la vida que nunca tuvo y siempre añoro. Una ayuda como mínimo desconcertante.

En mi opinión recupera ese mundo de marvel dinámico que últimamente se echaba de menos. Es dinámica desde el primer momento hasta el último. Esta vez sera Lobezno, el único superheroe que recordara lo ocurrido. Tendrá que convencer a algunos de sus antiguos conocidos y buscar la forma de solucionar el embolado.

Orden de lectura:

Excalibur Tomo #3
Dinastia de M #1
The Pulse #11
Spider-Man: Dinastía de M
Iron Man: Dinastía de M
Nuevos Thunderbolts #2: Dinastía de M
Dinastía de M #2
Patrulla X #7
Los Cuatro Fantásticos: Dinastía de M
Dinastía de M #3
Patrulla X #8
The Pulse #12
Capitán América #10
Dinastía de M #4
Mutopía X: Dinastía de M
Patrulla X #9
New X-Men: Academy X #13
Los Exiliados: Dinastía de M
Hulk #7
New X-Men: Academy X #14
Lobezno #10

Después de todo este listón han salido muchos añadidos como "Diezmados", "El vástago de M", "Dinastía de M: El día después pero", etc... pero no os contare nada de esto para no fastidiaros la saga.

PD: Sinceramente yo me leí solo Dinastía de M #1 al 4, y con esto se entiende y se disfruta. Después poco a poco me he ido leyendo los diferentes titulo para saber mas de este mundo. Algunas colecciones lo abordan de forma interesantes y otros se quedan en meros "What if... ?" sin demasiado sentido en un intento por aprovechar el tirón y vender más.

sábado, 19 de enero de 2008

WANTED


Titulo: WANTED.
Guion: Mark Millar.
Dibujo: J.G. Jones.
Tintas: J.G. Jones.
Color: Paul Mounts.
Editorial: Top Cow.

WANTED comienza con la muerte de el mayor asesino de todos los tiempos. El mayor supervillano de la faz de la tierra, o como dicen en el comic del mayor hijo de puta que ha existido jamas. El protagonista, que es el típico perdedor de las películas americanas es visitado por una mujer muy parecida a Hale Berry, (en la pelicula que se esta preparando la interpretara Angelina Jolie), de la que el nunca esperaría que ni si quiera le mirase. Esta le dice que su padre ha muerto y debe ocupar su lugar. Él que pensaba que su padre había muerto muchos años atrás no puede creer lo que le cuentan. Ira descubriendo un mundo controlado por supervillanos desde 1986, momento en el que vencieron al ultimo superheroe.

Este comic forma parte de la editorial que fundo Mark Millar donde amparar esos comic que en otras editoriales como Marvel o Dc no tendrían cabida. Wanted no es nada convencional, precisamente no respeta lo políticamente correcto. Nos muestra un mundo lleno de villanos con diferentes motivaciones, unos mas aceptables que otros. Veremos esa figura del heroe (o antiheroe), que lo es por comparación a los demás personajes pero si lo sacáramos de la historia hasta superman el bondadoso pensaría en retorcerle el cuello por niño pijo y malcriado.

Por otro lado el comic esta lleno de alusiones a los superheroes y villanos de Marvel y DC de forma bastante desenfadada. Tiene ese humor que caracteriza a Mark Millar. Un buen y sano humor negro que nos haga reírnos de lo que nos gusta como por ejemplo de los mismos comic.

Están a punto de sacar una película inspirada en wanted que al parecer tiene el beneplácito de contar con la aceptación del mismo Mark Millar. Que ya es mas que lo que consigue Alan Moore. La película saldrá este año antes del verano y creo que la única diferencia son los personajes con poderes que han sido sustituidos por personajes simplemente del hampa. En vez de supervillanos tendremos criminales. Ya veremos como avanza este proyecto por lo pronto ya hay algún que otro trailer.

miércoles, 21 de noviembre de 2007

Supreme Power


Título: Supreme Power y Supreme Power: Hyperion.
Guión: J. Michael Straczynski.

Dibujo: Gary Frank.
Tintas: Jon Sibal.
Color: Chris Sotomayor.


Supreme Power es un comic en el que se nos cuenta el origen de un nuevo universo en el mundo del comic, como podrían ser el de Marvel o DC. Se nos cuenta una historia similar a la de Superman pero mas realista. El gobierno detecta la caida de la cápsula en la que llega en la tierra y no deja que dos simpáticos granjero mayores lo cuiden. A las pocas horas los comandos militares estado unidenses ya estan alli para llevárselo y estudiarlo. Asi empieza esta original narracion del creador de Babylon 5, Midnight Nation o Rising Star.


Veremos como se forma el panorama de superseres de un mundo nuevo. A nuestro personaje lo acompañaran otros con poderes similares. Al parecer algo ha hecho que estos seres aparezcan. Eso y la educacion manipulada para hacer del ser mas poderoso del planeta el arma definitiva, seran los temas de estos tres tomos. Para los que os guste, Supreme Power continúa con la creación del Escuadron supremo. Esta segunda parte todavia no ha llegado a mis manos, cuando la lea os la comentaré.

Este primer arco argumental ocupa tres tomos, con un extra que hace de unión con el Escuadron Supremo que no dibuja Gary Frank sino Klaus Janson y Dan Jurgens:



Supreme Power Nª 01
Supreme Power Nª 02: Poderes y autoridad.
Supreme Power Nª 03: La verdadera cara.

Supreme Power: Hyperion.

PD: No os dejeis llevar por la bandera americana, el comic esta bastante bien. Ademas, todos los amantes de Pearl Jam encontrarán el dibujo muy familiar.